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目次

概要

  • バイナリエンコード手法の一つ
    • ビッグデータ業界とゲーム業界でよく使われているらしい。
    • メジャーなプログラミング言語でMessagePackが実装されている。
    • Googleが公開したProtocol Buffers対抗(こちらはIDLが必要)
  • 互換ライブラリが揃っているため、
    多くの言語でクロスプラットフォームで利用できる。

詳細

  • 業務系ではあまり使われなかった
    • DataTable?などの複雑なオブジェクト送受信などを行うので。
    • これには、オブジェクトのバイナリ・シリアライズを使用していた。
  • 標準に乗らなかった。
  • 後方互換のため現開発者が改良案に反対を表明
  • 問題とされているのは文字列とバイナリの扱い
  • 後継は、CBORと言われている。

参考

Protocol Buffers

CBOR

Qiita


Tags: :IT国際標準, :プログラミング, :通信技術, :.NET開発, :.NET Core, :ASP.NET, :ASP.NET Web API


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Last-modified: 2020-01-08 (水) 09:47:09 (326d)